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从《黑神话·悟空》中看新时代文化保护与输出
湖北日报客户端 2024-11-04 17:44:15

湖北日报客户端讯(通讯员赵翔)在这夏末微凉,初秋将至之时,又有一只孕育于“灵石”中的“石猴”崩裂而出,一时间三界四洲之内“中华传统文化之风”骤然而起、经久不息。《黑神话·悟空》以中国四大名著之一的《西游记》为背景,对标国际游戏大作,以其精美的画面、丰富的剧情和深度的角色塑造深刻体现着中式美学、中式文化,赢得了广大国内外玩家的喜爱和赞誉,被誉为中国首款3A游戏,现国内国外总收入已逾10亿美元。

现今游戏作为当代年轻人最为喜爱的娱乐方式之一,其高吸引性、高体验性、高娱乐性是文化输出的天然载体。但前些年来在国际游戏市场上,有以北欧神话为背景的《战神》系列游戏等,在国际国内市场上严重缺乏以中国传统文化为背景的游戏大作,在游戏文化输出方面形成了对中国的单方面输入,国内年轻人被外来文化影响、渗透严重,因此国内玩家迫切地盼望有一部以中国传统文化为背景、中国本土游戏厂商所雕琢而出的游戏佳作。但欧美国家对于世界媒体话语权的掌控依旧牢固,文化“出海”之路困难重重,那么为何《黑神话·悟空》能够冲破藩篱,走出中国、走向世界?

科学技术赋能,创新文化表达。“落日东城闲往时,山川形胜最堪悲。千年王气竟消沉,一片空城人罕到”于谦的“到太原”,生动地反映出了在中华历史中山西历史的厚重,而今年的国庆假期,山西文旅频频走上热搜,从小西天景区到大同云冈石窟、再到晋城玉皇庙,各条旅游路线游客络绎不绝、景区门庭若市,而其背后直接原因便是《黑神话·悟空》以山西古建筑为原型,创新性地利用3D扫描技术将山西古建筑搬入游戏场景,文化的源头活水于此滚滚而出,游戏内的亢金龙雕像栩栩如生,悬空寺、小雷音寺巍峨大方。在游戏之中各式各类的中华传统建筑、文化借由游戏载体进行演绎。文化既是历史的,又是当代的。既是虚拟的,又是真实的。历史与未来在此握手,虚拟与现实相互奔赴,使人忍不住想要走近山西的表里山河。

跨界融合发展,创新文化传承。文化于悠久历史长河中泛舟而来,具有鲜活的生命力与可塑性。所以文化不应只是静态、单一的展示,更应是生机勃勃的融合生长,而《黑神话·悟空》充分利用游戏作为载体,将《陕北说书》等非遗与文化遗产创新性改编,以其核心玩法填充入游戏内容,扩充游戏性。玩家会从每一次闪避、每一次寻宝、每一次击败强大于自身数倍的怪物中获得巨大的成就感与获得感,此类正反馈会驱使其不断深入这个以《西游记》为背景的奇幻世界,而在这个过程中好奇心与求知欲免不了会带来更多疑问,如“为什么二郎显圣真君要和孙悟空一较雌雄”“金池长老为何要去偷袈裟?”,这些不解将会驱使玩家更多地走近《西游记》原著,而中国传统文化也会在这个过程借此完成传承与对外输出。

横笛箫声,曲调荡漾。锦绣中华,画卷翻飞。传统文化从历史中流转至今日,更要从当下传承于遥远的未来,而《黑神话·悟空》所掀起的文化之风,以其蕴含着的中国独特的世界观、价值观推陈出新、吐故纳新,将“今人不见古时月,今月曾经照古人”的这轮“古月”穿越历史的阻隔带到我们眼前,洒下的月光也于润物无声中沁入心田。文化关乎一个国家一个民族的命运,关乎国之本,只有文化兴则国家兴,文化强则国家强。脚踏实地地始终坚持将中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,不断结合各种优秀元素,坚持讲好中国故事,弘扬中华优秀传统文化,让古老的传统文化在当今世界上焕发出全新色彩。

责任编辑:郭伟桐
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